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Erde
Vor einiger Zeit hatte ich das Brettspiel "Erde" schon erworben. Jetzt war ich neugierig und wollte es endlich mal auspacken und mit dem Spielen loslegen. Gespielt habe ich es noch nicht. Aber da das Spiel mich aufgrund des Öko-bzw. Natur-Themas interessiert, werde ich es hier auf jeden Fall vorstellen. Ob das Spiel auch das hält, was ich mir davon erhoffe, wird man sehen. Es soll in die Richtung Flügelschlag mit Aufbau einer Engine gehen.
Hier schon mal ein paar Fotos:
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Das Spiel ist von mir bereits gepimpt worden, bevor ich es überhaupt geöffnet hatte. Bei der "Spielefürstin" gab es Spielmatten, auf denen man seine 4 x 4 Karten auslegen kann. Zudem habe ich ein paar Tokens (die schwarzen für die Erde und die grünen für die Sprossen, und die Blätter für die Spielertableaus) für sehr kleines Geld bei der Spielfürstin geholt.
Anleitung habe ich gestern gelesen. Das sind nur ein paar Seiten. Zwei, drei Videos geschaut. Meiner Frau werde ich das Spiel auch schmackhaft machen. Sie mag auch Natur-Themen (kein Wunder bei so einem Garten).
Verspielte Grüße
Martin
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Gestern habe ich mal reingeschnuppert, und zwar einfach mal als Solo-Probespiel mit zwei Personen. Es erinnert sehr stark an Flügelschlag, ist aber wesentlich belohnender und meines Erachtens noch einfacher zu händeln.
1. Spielziel
Meiste Siegpunkte
2. Rundenablauf
Eine von vier Aktionsmöglichkeiten ausführen. Mitspieler erhalten gleichzeitig eine abgeschwächte Form dieser Aktion. Dann die passenden Fähigkeiten (siehe bei Flügelschlag die Fähigkeiten der Vögel) der jeweiligen farbig passenden Karten ausüben (ebenfalls alle Mitspieler). Der nächste Spieler ist dran.
3. Symbole
Das Schwierigste am Spiel ist es, sich die Symbole auf den Karten zu merken. Dafür gibbet aber auf dem eigenen Spielbrett unten eine Legende (ich Volldödel hab das in der Anleitung gesucht).
4. Massenweise Karten, Erde als Zahlungsmittel und Sprossen für Siegpunkte
Man wird förmlich überschüttet mit Sachen, die man braucht und die Punkte geben. Musste man bei Flügelschlag sich echt anstrengen, um an die passenden Futtermarker zu kommen, gibt es hier für die Pflanzen nur ein "Futter", und zwar Erde.
5. Schöne Karten
Absolut sehenswert sind die schönen Naturkarten. Da geht einem als Naturfreund das Herz auf. Und es sind massig Karten dabei.
6. Einfaches Kennerspiel
Nach erster vorsichtiger Einschätzung würde ich es als sehr einfaches Kennerspiel einsortieren. Bißchen einfacher als Flügelschlag.
Soweit erstmal dazu. Meine Frau hat sich schon gemeldet und will mitspielen. Bei anderen Spielen in letzter Zeit (Waste Knights oder Brass) war es nicht der Fall.
Ciao
Martin
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Vorläufige Bewertung
Nachdem ich mehrere Solo-Probespiele absolviert habe, hier meine erste vorsichtige Bewertung des Spiels:
Pro:
Naturthema
Sehr schöne Karten
Absolut leichtes Handling
Keine Downtime, da paralleles Spielen aufgrund der Spielmechanik
Puzzeln auf dem eigenen (nicht beiliegendem) Spielplan
Wohlfühlspiel aufgrund des belohnenden Charakters
Keine Konfrontation mit Mitspielern
Contra
Für Vielspieler zu wenig taktische Varianten und zu geringe Herausforderungen
Wiederholende Aktionen mit Ermüdungseffekt
Spiel ist kein Arche Nova oder Terraforming Mars (will es auch nicht sein)
Bisher habe ich noch keine Partie mit meiner Frau gespielt, sodass die Bewertung erst vorläufig ist.
Gesamtbewertung:
6 von 10 Punkten
(0 Punkte = ungenügend, 1 - 2 Punkte = mangelhaft, 3 - 4 Punkte ausreichend, 5 - 6 Punkte = befriedigend, 7 - 8 Punkte = gut, 9 - 10 Punkte = sehr gut).
Verspielte Grüße
Martin
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Ich hab das Spiel heute in unserer Spielerei ausgeliehen. Bin schon sehr gespannt.