okay danke für deine hilfe ^^
wenn ich hilfe brauch meld ich mich xD
da brauchst du die eisenstiefel und den enterhaken du musst mal ohne makorus weiterOriginal von KW-Shina
kann man hier auch fragen zum spiel stellen? wenn ja ich hätt ne Frage xD
ginge das oder bin ich hier falsch xDOriginal von KW-Shina
omg leute kann mir jemand helfen!? >.<
ich bin im zephirtempel und mein gehile...markorus is weg! also im köfig oda sowas. wie krieg ich ihn wieder raus? Oder muss ich zuerst die ganzen Gegner erledigen?...mit den pflanzen, dem dekublatt und so.
und wie krieg ich die doppelte magieleiste?
bzw wie lang ist die?
normalerweise müsste ich sie ja beim 2 augenriff glaub ich kriegen aber ich hab schon alle riffs durchgeschaut. ich bin mir nicht sicher ob ich sie schon habe aber bei meiner 2. Spalte die ich eröffnet habe, hat die magieleiste die selbe länge xD
bitte helft mir! ^^
die doppelte magieleiste bekommt man bei einer riesenkraken
an manchen stellen am meer fliegen möwenschwärme dor t musst du hin und die augen der riesenkrake mit der kanone zerschießen
von denn gibts mehrere
okay danke für deine hilfe ^^
wenn ich hilfe brauch meld ich mich xD
Zelda ist eins meiner lieblings Spiele^^ AlttP habe ich zwar nur für den SNES aber dennoch genial!
tach,
ja,zelda is schon genial....! Aber schade das es einer der lettzten GC spiele wird !
das der cube 2005 rauskommt is doch noch nich 100 pro sicher. aber es wird dran gewerkelt. und nur weil zelda 2005 erscheinen soll und der cube nachfolger heißt das nicht, dass zelda eins der letzten is, es können danach noch ne menge games kommen
aber die screenies und videos sind einfach genial von dem spiel, obwohl ich hoffe, dass es NICHT um gani geht, das hatten wir nun schon tausendmal. sollen sich mal ne ober mega geniale und vor allem neue story ausdenken, dann ist das schon ein kaufgrund^^
Es ging im Grunde immer im Ganon! Bis auf MM ^.^
ja und genau deswegen will ich endlich mal was anderes. ich habe mm nie gepsielt insofern kenne ich die ganze story nich, aber das fand ich schon mal echt schick^^
und vorallem weil es das zweite cube spiel ist, und grafisch das allerbeste und möglicherweise auch spieltechnisch das beste, will ich, dass es auch storytechnisch das beste ist. wenn gani vorkommt okay, aber es soll vorallem um was anderes gehen. z.B. wäre es toll wenn wer anderes auftriit, man denkt die gefahr ist gebannt und in der ending sequence sieht man ganni auf seinem thron, den kopf auf die faust gestützt und irgendwas wie "ich werde wohl selbst eingreifen müssen". dann ist man automtaisch auf den (möglichen) nächsten teil gespannt.
oder auch was ganz anderes. es heißt schielßlich, dass link immer jemand anderes ist, also wäre es toll einen neuen dark hero zu haben. oder?
Aber wehe einer sagt: Aber Link soll auch sprechen können >< Das kann ich nicht haben >> In keinem Teil von Zelda hat Link auch nur ein Wort gesagt! Die Story hat sich durch NPCs und der Handlung erklärt! Und das ist auch gut so!
Am besten kann sich link bei einem sturz das Genick brechen, und wenn man sich von nem großen Gegner treffen lässt, fliegen Körperteile durch die Gegend ><"
tach,
also ich finde auch das das neue ZElda mal wieder einen neuen Gegner braucht.ganon is langsam ausgeluscht! Ich frag mich immer warum viele MM nicht gespielt haben? Ich finde das es ein sehr gutes Zelda is!
Ich finde auch das Link diesmal auch nicht sprechen soll.
Link darf nich sprechen, ich finde es reicht wenn er bei jedem sprung leiteranstieg usw schnauft wie ein tier XD
das ist total lustigXD
ich habe MM nich gespielt weil ich gar keinen N64 habe
Also, es gibt 2 Spiele ohne Ganon.
1. MM, wie schon gesagt
2. Links Awakening
Ich wäre auch für einen neuen Gegner. Außerdem könnte die Story ruhig mal ein bisschen verzwickter sein. Natürlich muss die Story nicht so werden wie bei Final Fantasy Spielen, aber dennoch mal ein bisschen anspruchsvoller.
Die Story ist ja meistens immer der Hauptkritikpunkt an den Zeldaspielen.
diese möwenschwärme treiben sich am häufigsten in der nähe der 1-2-3-4-5-6-augenriffe herum, da musse ein wenig herum suchen, manchmal sind sie auch in den bereichen rud um die riffe, benutz am besten das fernrohr, so mach ichs immer.Original von Mad-san
da brauchst du die eisenstiefel und den enterhaken du musst mal ohne makorus weiterOriginal von KW-Shina
kann man hier auch fragen zum spiel stellen? wenn ja ich hätt ne Frage xD
ginge das oder bin ich hier falsch xDOriginal von KW-Shina
omg leute kann mir jemand helfen!? >.<
ich bin im zephirtempel und mein gehile...markorus is weg! also im köfig oda sowas. wie krieg ich ihn wieder raus? Oder muss ich zuerst die ganzen Gegner erledigen?...mit den pflanzen, dem dekublatt und so.
und wie krieg ich die doppelte magieleiste?
bzw wie lang ist die?
normalerweise müsste ich sie ja beim 2 augenriff glaub ich kriegen aber ich hab schon alle riffs durchgeschaut. ich bin mir nicht sicher ob ich sie schon habe aber bei meiner 2. Spalte die ich eröffnet habe, hat die magieleiste die selbe länge xD
bitte helft mir! ^^
die doppelte magieleiste bekommt man bei einer riesenkraken
an manchen stellen am meer fliegen möwenschwärme dor t musst du hin und die augen der riesenkrake mit der kanone zerschießen
von denn gibts mehrere
mit dem bumerang geht es außerdem leichter als mit der kanone, weil du mehrere augen gleichzeitig anvisieren kannst.
in den orakel teilen kam Ganon doch auch nicht vorOriginal von Blubbeldub
Also, es gibt 2 Spiele ohne Ganon.
1. MM, wie schon gesagt
2. Links Awakening
Ich wäre auch für einen neuen Gegner. Außerdem könnte die Story ruhig mal ein bisschen verzwickter sein. Natürlich muss die Story nicht so werden wie bei Final Fantasy Spielen, aber dennoch mal ein bisschen anspruchsvoller.
Die Story ist ja meistens immer der Hauptkritikpunkt an den Zeldaspielen.
du meinst den game boy teilen oracle of ages and seasons? da kam ganon sehr wohl vor, nämlich wenn man den code des anaderen spiels benutzte kam man nach dem endgegner (bei seasons sind das die hexen? :wiry: kann mich nich mehr erinnern :rolleyes2: ) zu ganon, der noch übeer denen stand. also bei ages bin ich mir nich mehr sicher, aber ich ich eigentlich müsste er in oracle of seasons nach diesem klops kommen. oder irre ich mich da wieder gewaltig?
achso also doch habs nur mal angespielt
Doch du hast recht.Originally posted by Arlong
du meinst den game boy teilen oracle of ages and seasons? da kam ganon sehr wohl vor, nämlich wenn man den code des anaderen spiels benutzte kam man nach dem endgegner (bei seasons sind das die hexen? :wiry: kann mich nich mehr erinnern :rolleyes2: ) zu ganon, der noch übeer denen stand. also bei ages bin ich mir nich mehr sicher, aber ich ich eigentlich müsste er in oracle of seasons nach diesem klops kommen. oder irre ich mich da wieder gewaltig?
Bei beiden Spielan kam Ganon als aller letzter Endgegner, wenn man beide Spiele beendet hat.
tach,
also das mit OoS und OoA hab ich nit gewusst! Habs glaube ich noch nicht mal durch...!
Also Ganon wird langsam ein bischen langweilig...obwohl ich ihn in WW ganz witzig fand! Miyamoto sollte sich wirklich mal jemanden neuen suchen!
ha wusst ichs doch
habe nämlich nur oracle of seasons zweimal durchgespielt, bei ages bin ich im 6ten tempel schon so oft gescheitert aber helft mir nich irgendwann schaff ichs allein :rolleyes2: löl
ich fand er sah in ww genial aus, trasuendmal besser als irgendwo. die burg fand ich sehr atmosphärisch und das charadesign war wirklich total genial. außerdem fand ich recht gut, dass man zwar die puppe alleine besiegt (ein übrigens sehr einfacher gegner, wenn man ihn viermal besiegt hat ) aber gegen ganondorf (ganon is das monster und ganondorf die menschliche form oder?) nur zu zweit gewinnen kann. cooler kampf und tolle idee^^
die zwischensequenz und der kampf im regen war wirklich sehr genial und atmospährisch und ganon sah cool aus, als man ihn versteinert hat (fand ich übrigens cool, dass man ganon so besiegt indem man ihn das schwert in den kopf rammt *löl* fand ich lustig)
alles in allem mein lieblingsganon )
tach,
ja in WW wurde Ganondorf schon gut rübergebracht!! Aufm N64 hatte man halt noch nicht so die Möglichkeiten..!
ALso ich fand die puppe irgendwie totla schwer...als ich die erste form besiegt hatte dachte ich endlich...und dann...naja!!! cooler gegner...
Das ende von WW fand ich irgendwie dumm...das Hyrule dann doch abgesoffen is.!
na was hätten sie denn machen sollen? die menschen waren eh alle schon tot , bis auf den könig, außerdem wäre wenn hyrule aufgetaucht wäre die anderen dörfer auf den bergen gewesen, extrem hoch^^
ich finde es besser wenn der könig sein land das eh schon tot ist opfert um den kindern eine zukunft zu geben. außerdem ist ganon so weggesperrt und es gibt eigentlich kaum eine möglichkeit in rauszuholen^^
(aber naja damit es ihn wieder gibt werden die sich schon was ausdenken
-.-" XD, denkt euch was neues aus nintendo^^)
ich fand ihn bei OoT besonders hässlich :bigt: aber naja das lag wohl an den technischen möglichkeiten wie du gesagt hast^^
aber ich fänd ne Sprach ausgabe für die NPCs ma gut... dann muss ich nich imma so viel lesen..Original von The Shaman King
Aber wehe einer sagt: Aber Link soll auch sprechen können >< Das kann ich nicht haben >> In keinem Teil von Zelda hat Link auch nur ein Wort gesagt! Die Story hat sich durch NPCs und der Handlung erklärt! Und das ist auch gut so!
Am besten kann sich link bei einem sturz das Genick brechen, und wenn man sich von nem großen Gegner treffen lässt, fliegen Körperteile durch die Gegend ><"
ts.. wenn man ne sprachausgabe für npcs macht aber nich für link hagelt es kritiken also entweder ganz oder gar nicht. und ich bin für gar nicht, link soll schweigsam bleiben
und das mit dem lesen ist kein prob außer für kleine kinder, es gibt rpgs wo man viiiiiiiiiel mehr lesen muss (wenn ich da an siege of avalon denke...omg xD) ich finde link so ziemlich gut, obwohl ich mir für zelda ne gute stimme vorstellen kann... so ne prinzessin frauenstimme, etwas betörend xD
ne sprachausgabe muss ja nicht sein aber text für link in wichtigen gesprächen wär schon gut
und nicht wie in oot
"ich bin prinzessin zelda und wer bist du"
"oh du heißt link"
das find ich blöd wenn link in einem gespräch mit eingebunden ist aber von ihm kein text da ist
hm ist ja in den meisten zelda's soOriginal von Mad-san
ne sprachausgabe muss ja nicht sein aber text für link in wichtigen gesprächen wär schon gut
und nicht wie in oot
"ich bin prinzessin zelda und wer bist du"
"oh du heißt link"
das find ich blöd wenn link in einem gespräch mit eingebunden ist aber von ihm kein text da ist
aber was mir so an ztww gefällt ist die grafik :love1: *lol*
link spricht zwar nicht mit aber er reagiert, zb er nickt oder erschreckt und so...
das kam besonders im ww waker gut zur geltung da hast du recht^^
die mimik und gestik war einfach grandios, aber das lag am comic stil, da konnte man solche gemütszustände gut darstellen, wie in nem manga halt^^
was ich gut fand war die szene wo man dem mädel inner nacht hinterherschleicht, fast wie in splinter cell, ziemlich genial
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