Sony patentiert Demos mit schrumpfendem Funktionsumfang
05.03.10 - Sony scheint eine neue Art von Demos vorzubereiten, wie sich einer Patentanmeldung entnehmen lässt: Die Demos würden während des Spielens nach und nach weniger Funktionen haben, bis sich der Kunde entschließt die Vollversion zu kaufen. So könnte ein Schwert nach einigen Stunden Spielzeit immer schwächer werden. In einem anderen Beispiel würde sich die Zahl von Rennstrecken reduzieren, wenn man eine bestimmte Zahl an Runden gefahren ist. Sobald man das komplette Spiel kauft, wären dann wieder alle Tracks verfügbar.
Im Gespräch sind auch Waffen, die komplett verschwinden und spielbare Charaktere, die später nicht mehr vorhanden sind. Ebenso könnten sich Soundeffekte verändern oder reduzieren, Farben und Helligkeit verändern. All das soll den Spieler dazu bringen, die Vollversion zu kaufen. Im Vergleich zu herunterladbaren Demos sieht Sony in dieser neuen Vorgehensweise den Vorteil, dass die Demo auch auf physikalischen Medien angeboten werden kann: Sobald dem Kunden das Spiel gefällt, kann er es komplett freischalten.
Quelle: GameFront
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