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Thema: Barbarians - Vorbereitungen

  1. #1
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Barbarians - Vorbereitungen

    Noch ein RPG von mir
    Diesmal in die Welt der Barbaren, wie Conan & Co

    Gesucht: 7 Spieler!

    Zuerst die Charaktäre:
    Rassen - nur Menschen.
    Klassen:
    Barbaren, Diebe, Amazonen, Bogenschütze, was euch sonst noch einfällt und was ich genehmige.

    Die Fähigkeiten laufen diesmal etwas anders ab...
    Positive Fähigkeiten (3 bis 4 Punkte):
    Nahkampf ohne Waffen, Nahkampf mit Waffen, Fernkampf, Fallen stellen, schleichen, stehlen, tarnen, Diplomatie, Tierpartner, Magie (leichte zählt als 2, starke als 4), Unterstützung eines Gottes (zählt 3) und was euch noch einfällt (und ich genehmige)

    ebenso müßt ihr Negativpunkte verteilen (3 bis 5):
    nicht reiten können, schwäche, ungeschick im nahkampf, ungeschick im fernkampf, schwache Intelligenz, Zorn eines Gottes (zählt als 2) und wie üblich: was euch so einfällt und was ich genehmige.

    Es gibt 5 Reiche:

    Lendo im Westen.
    Herrscher: Solo.
    Typ: gerechter Kaiser
    Art: Inselstaat
    Volk: Fischer.
    Armee: Seestreitmacht
    Städte: Ajakar (H), Lestinom, Milinor, Proston, Silniz

    Manar im Osten.
    Herrscher: Malokor
    Typ: starker König
    Art: Gebirgsstaat
    Volk: Jäger und Sammler
    Armee: Verteidigung
    Städte: Assassa (H), Lem, Malak

    Berek im Norden.
    Herrscher: Eltokh
    Typ: barbarischer Prinz
    Art: Eislandschaft
    Volk: Nomaden
    Armee: Barbaren
    Städte: Bolton (H), Notoska, Melnet, Isan

    Lokot im Süden.
    Herrscher: Lestat
    Typ: diktatorischer Magistrat
    Art: Ödland
    Volk: Einsiedler
    Armee: Reiter
    Städte: Wondal (H), Nestetet

    Centra im Zentrum.
    Herrscher: Berenol
    Typ: verrückter Magier
    Art: fruchtbares Land
    Volk: Bauern
    Armee: Magier, Reiter, Elitäre.
    Städte: Klekilon (H), Majonto, Berenet, Zynadia, Kallah, Tryst

    Eure Charas sind aus einem der Reiche, und einem Dorf.

    Die Götter:
    Angir (Gott des Todes)
    Mason (Gott der Toten)
    Astat (Gott der Lebenden)
    Menkot (Gott des Krieges)
    Elmor (Gott der 4 Winde)
    Kron (Gott der Stärke)
    Lemian (Gott der Elemente)
    Menas (Gott der Liebe)
    Fefhir (Gott der Magie)

    Falls ich etws vergessen habe, werde ich es an dieser Stelle hinzufügen.

    es müssen logische Fähigkeiten sein! Also einer aus Lokot, der nicht reiten kann ist nicht möglich!

    Mein Charakter:

    Chogall aus Notoska in Berek.
    Ein typischer Barbar.
    2,04 Meter groß, bei 140 kg; 25 Jahre alt
    lange, schwarze Haare, mit einem Silberstirnreif gehalten.
    grüne augen.
    Braunes Fell um Hüfte und Schritt. Silberner Gürtel.
    Waffen: ein Bastardschwert und eine Riesenaxt.

    Fähigkeiten:
    + Nahkampf mit Waffe
    +++ Unterstützung des Gottes Kron (Gott der Stärke)
    -- Zorn des Gottes Astat (Gott der Lebenden)
    - kann nicht reiten
    - nicht der hellste
    Geändert von Genesis (12.11.2001 um 20:25 Uhr)

  2. #2
    Mitglied Avatar von Pflänzchen
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    SChon wieder ERSTE?

    halt einen Platz für mich frei ^.^

  3. #3
    Mitglied Avatar von Syllix
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    Da melde ich mich frecherweise doch glatt mal an für

  4. #4
    Mitglied Avatar von Kitana
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    Name: Sezuni Havder
    Alter: 28
    Größe: 1.73m
    Gewicht: 59kg
    Haarfarbe: dunkelblau
    Augenfarbe: die gleiche
    Wohnort: in einem Wald in der Nähe von Centra
    Tierpartner: eine Kreuzung aus Wolf und Hund
    positive Fähigkeiten:
    leichte Wassermagie 2
    Tierpartner 1
    hohe inteligenz 1
    negative Fähigkeiten
    schwäche im umgang mit Waffen 1
    schwäche im Nahkampf 1
    kann nicht schwimmen 1
    Beruf: Naturmagierin
    Charakter: spricht fast nie
    Familienstand: unbekannt
    Wohnort: Tryst
    Geschichte: Ihre Eltern schickten sie früh zu einem Gelehrten, der sie alles lehrte. Sie fühlte sich schon immer einsam und sie kam noch nie mit Menschen aus. Schließlich widmete sie sich ganz der Magie der Natur usw. Ihr hundepartner Juna ist alles für sie. äsie nicht würde Sezuni wahrscheinlich durchdrehen. Sie hütet ein grausames Geheimnis.....
    Geändert von Kitana (12.11.2001 um 20:40 Uhr)

  5. #5
    Mitglied Avatar von Felina Noctis
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    Ok, jetzt meisterst du 5.....Bin dabei

  6. #6
    Mitglied Avatar von Genesis
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    ähm falsch verstanden, kita - jede fähigkeit zählt als "1" nur wos dabeisteht als mehr

  7. #7
    Mitglied Avatar von Genesis
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    habe etwas hinzugefügt im ersten post

  8. #8
    Mitglied Avatar von Apoc
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    bin dabei...

    Gruzz
    Apoc

  9. #9
    Mitglied Avatar von Khamira
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    ich auch

    mein chara kommt aber erst morgen, bin dazu zu müde um den noch zu machen

    <--will aber Gott der elemente und der magie wenn das geht
    Geändert von Khamira (12.11.2001 um 20:49 Uhr)

  10. #10
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Ein Platz ist noch frei

  11. #11
    Mitglied Avatar von Syllix
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    DAs bin ich

    Name: Lando
    Alter: 20 Jahre
    Größe: 1,70m, 60 kg (nicht kräftig gebaut)
    Haare: braunschwarz, kurz, wenig gepflegt
    Augen: smaragdgrün
    Kleidung: verschlissene braun-schwarze Hose, keine Schuhe, braunes zerschlissenes Oberteil (Hemdartig), Stirnband (braun), braune fingerlose Handschuhe
    Herkunft: Wondal, Lokot
    Beruf: Dieb/Bogenschütze
    Waffen: kleine Armbrust am rechten Armgelenk mit 10 Bolzen (am linken Armgelenk), Kurzbogen mit 20 Pfeilen (im Köcher auf dem Rücken), zwei kleine Wurfdolche am Gürtel
    Ausrüstung: kleiner Rucksack, in dem er seine „Beute“ versteckt, sowie Klik und klak transpoortiert.
    Positive Fähigkeiten:
    +stehlen,
    +Fernkampf,
    +Tierpartner,
    +schleichen
    Negative Fähigkeiten:
    - Schwäche,
    - Ungeschick im Nahkampf,
    -- Zorn des Gottes Kron
    Charakter: Plappermaul, fröhlich, oft mit sarkastischen Bemerkungen auf den Lippen, hilft ungern, läßt sich jedoch gerne „überzeugen“ (Gold *lechz*), Nimmt alles mit, was nicht Niet- und Nagelfest ist. Steht jedoch im Endeffekt treu zu Freunden, kann kaltschnäuzig überzeugend lügen
    Geschichte: Als eines von 9 Kindern einer bettelarmen Familie schon früh mit dem harten Leben in der Stadt konfrontiert. Lernte schnell, sich anzupassen und zeigte auch noch das eine oder andere Talent. Hat keinen engen Kontakt zu seiner Familie. Arbeitet seit drei Jahren mit einem Rattenpärchen zusammen, die er ‚Klik‘ und ‚Klak‘ nennt. Streunt immer noch durch die Welt, fühlt sich dabei in Städten am wohlsten.

  12. #12
    Moderator Fanprojekte & RPG Avatar von Zero-Cool
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    bin auch mir dabei ^^

    frage: krieg ich 2 Götter udn trotzdem noch fähigkeiten, wenn ich 3 Götter gegen mich stelle ?

    Auf alle Fälle möcht ich schon mal den Gott des Todes ^^

  13. #13
    Moderator Fanprojekte & RPG Avatar von Zero-Cool
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    Khaless
    aus Klekilon in Centra
    Alter: nicht dokumentiert.
    Aussehen: unbekannt, niemand hat Ihn ohne seine Kutte gesehen - und lebt.
    Augen: schwarz, wie die Hölle
    ----

    Waffen:
    Götterdämmerung (Bastard Schwert, mit dem u.a. die Götter getötet werden können.)
    Streitaxt.

    Rüstungen: nicht bekannt, nur schwarze Kutte

    ---
    Origin:

    Khaless durchstreift das Land Centra als Dunkler Wanderer.
    Gerüchte über Ihn sagen, dass er einst ein treuer Diener, und einer der Elitäre des verrückten Magiers war, dann aber aus nicht näher geklärten Gründen in Ungnade gefallen ist.

    Seitdem durchstreift er das Land als Dunkler Wanderer.

    --

    Er wird vom Gott des Todes Angir unterstützt.
    und hat als logische Folge daraus den Gott der lebenden Astat zum Feind. Ebenso wie den Gott der Magie Fefhir, den er sich angeblich bei dem Vorfall mit dem verrückten Magier zum Feind gemacht hat.

  14. #14
    Mitglied Avatar von Apoc
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    Name: Andrei Kanchelskis
    Alter: 23
    Aussehen: Glaze; Kinnbärtchen zu 4 Zöpfen gebündelt, 4 Bliltzförmige Tätowierung verteilt vom linken Oberarm (1) über die beiden Schultern (2+3) bis zum rechten Ober- und Unterarm (4); Augen: fast nur Pupille (schwarz) sichtbar
    Kleidung: Schwarze Hose, schwarzes ärmelloses Shirt, ärmelloser Mantel mit Kapuze
    Waffen: 3 Klauen an jeder Hand (aufgesteckt), Peitsche
    Herkunft: Lem (Manar im Osten)
    Geschichte: Andrei wuchs in einer vornehmen Familie auf und erlenrte dort die waffenlose Kampfkunst. Mit 18 zog er von zu Hause weg um die Welt zu erforschen.
    Charakter: versucht Ärger aus dem Weg zu gehen, freundlich, jedoch auch sehr ruhig,
    +Agilität
    +Nahkampf
    +tarnen
    +klettern

    -Fefhir (Gott der Magie)
    -Fernkampf

    Gruzz
    Apoc
    Geändert von Apoc (12.11.2001 um 21:36 Uhr)

  15. #15
    Mitglied Avatar von Genesis
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    @LiD: Was für eine "Klasse" ist er?

  16. #16
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    jaja Apoc, schon wieder arme Fussballspieler als Charaktere missbrauchen

  17. #17
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Früher Man U, jetzt...Middelsborough? Oder West Ham?

  18. #18
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    Original geschrieben von Zero-Cool
    jaja Apoc, schon wieder arme Fussballspieler als Charaktere missbrauchen
    hätte nicht gedacht dass den jemand kennt... ehrlich gesagt kenn ich ihn auch nur per Zufall durch Fifa 2001.

    @Master: muss er denn irgend etwas sein? Er ist kein Barbar, kein Bogenschütze... ähm... was gibts denn da so?

    Gruzz
    Apoc

  19. #19
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    Soll halt für diese Zeit was typisches sein

  20. #20
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    okay... Poete!

    Gruzz
    Apoc

  21. #21
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    Original geschrieben von Lektion in Demut
    okay... Poete!
    Ich will nicht ungebildet erscheinen, aber HÄH???

  22. #22
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    sagen dir die Begriffe Poetik, poetisch, etc. nichts?

    Gruzz
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  23. #23
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    Wenn du einen Barden meinst - der ist wohl das untypischte für diese Zeit.

    Aber wenn du damit glücklich bist

  24. #24
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    gibt es den keine neutralen Menschen in dieser Zeit... wie wärs mit Wanderer?

    Gruzz
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  25. #25
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    Dein Andrei ist ein agiler Nahkämpfer.
    Dachte, das man Fähigkeiten nimmt, die einer Klasse entsprechen (siehe ich als Barbar oder der Doc als Dieb)

    Aber "Wanderer" ist keine Klasse...aber es ist nicht zwingend eine zu wählen

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