Ja stimmt, schon. Man merkt doch schon dass man das Spiel an bestimmten Stellen etwas strecken wollte. Das sind nicht nur diese Minen die man sprengen muss und vorher noch von div. Drohnen attackiert wird, sondern eben auch diese Wachtürme und diese Straßensperrungen. Die unterscheiden sich eben einfach zu selten und sind immer nach demselben Prinzip aufgebaut. Aber mich hat es jetzt nicht so gestört wie so viele andere. Ich freue mich dass ich endlich mal in einem cool Bad-Ass-Batmobil (ähnlich dem Tumbler aus der Dark Knight Trilogie) fahren konnte.

Gerade die Story ist es mehr als Wert sich da "durch zu kämpfen" auch wenn man das Batmobil jetzt nicht so toll finden sollte.