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schon mal zu sechst gespielt???
ist echt der horror!
wie macht ihr das bei siedler mit eigenen regeln???
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@toxicolgoische Giftbrühe
Na so oft spielen wir das auch nicht. Wird vielleicht einmal im Monat rausgelrammt. Dann übersättigt man sich nicht. Und dann hatten wir noch Neueinsteiger.
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hm... okay
aber noch mal was an alle...
wenn dorn drei erscheint... würde ich vorschlagen doch die meinungen dazu hier im offiziellen und allgemeinem thread zu posten...
naja.. sonst werden wichtige threads einfach so nach unten geschoben und geraten in vergessenheit!
-tox-
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Mitglied
der total unübersichtlich ist aber von mir auch ich hab da nix gegen
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mir drängt sich da folgende frage auf....
wie wird es in zukunft von dorn aussehen???
Wird dorn in der rechnergenerierten welt madira agieren können??
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ich meine, wäre doch äusserst interessant!
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Mitglied
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naja.. die madirawelt ist doch beeinflussbar... lass dort mal was ausser kontrolle geraten... madira wird selbständig und obligt nicht mehr der kontrolle von randolf... und dorn muss es stoppen...
(achja... öhm.. stecker ziehen gilt nich!)
-tox-
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Mitglied
Das wäre eine feine Idee !!! So hätten wir wenigstens wieder einen größeren Fantasyeinfluss in 'DORN' ...
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Moderator Alligator Farm
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vieleicht mussten die sessions irgendwie auf lockere 25 seiten gequetscht werden???
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Mitglied
also ich glaub nicht, dass das soooooooooo ein langes RPG war/ist
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Mitglied
Warum nicht .... ich meine, es war eine sehr große gruppe .... vielleicht hat man ( gerade anfangs) nicht mit allen Spielern gleichzeitig gespielt. Soll heißen: Die zeit, in der die Sc's erstmal zusammenfinden mussten.
Zweitens: Wer weiss, vielleicht haben sich ja noch kleinere Zwischenfälle ereignet, die in dem Comic nicht auftauchen ....
Drittens: wer sagt, das die Rollenspielrunde auch da aufgehört hat, wo Helden endet .... ich könnte mir vorstellen ( und meine es auch schon mal gehört zu haben), dass das Ende von helden nicht das ende der Kampagne war .....
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Moderator Alligator Farm
Geändert von tillfelix (20.11.2001 um 19:19 Uhr)
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vieleicht konnte sich guido auch nicht über die 5 sessions entscheiden wie er benwick handeln lässt.
ich denke nur das die zahen ausdrücken sollen
wie lang der kampf verglichen mit den wenigen seiten im comic eigentlich war!
-tox-
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Verstorben
das mit den sessions hat glaube ich nicht viel mit der realen runde zu tun, denn so viele sessions haben wir dafür nicht gehabt, auch wenn das ein oder andere ereignis nicht im comic vorkommt, oder nur in zusammengestauchter form (z.b. der strickkampf).
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Mitglied
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Moderator IPP
@Lucky, der Guido hat es schon fast richtig erklärt. Es fehlt eine ganze Menge in dem Comic, eine GANZE Menge. Vieles habe ich ganz rausgelassen und einiges sehr stark gekürzt. Ich musste mit den 6 Heften, die ich mir PI mal Daumen ausgerechnet hatte, bis zum Tod von Raschid kommen. Da ich aber keine Ahnung von Comics hatte, habe ich mich voll verkalkuliert. Daher ist vieles weggefallen. Das werde ich aber ab und zu in DORN noch erwähnen. Denn Randolf hat in seinen Comics "vieles ganz rausgelassen und einiges sehr stark gekürzt".
Hier nur ein kleines Beispiel: Die HELDEN sind auf ihrem Weg durch Tuattha mitten im Wald in ein Gefecht zwischen Elfen und wilden Tuattha geraten, wo sie zum Teil mitgkämpften. Die Tuattha haben die Schlacht gewonnen und allen die Waffen entnommen und anschliessend den "Strickkampf angeboten". Tanis und Rohan haben sich die Ohren verdeckt, um nicht als Elfen erkannt zu werden, da die Tuattha alle Elfen abgeschlachtet haben. (Die mögen eben keine Elfen ).
Oder der Überfall der McBorouth auf Sean, der ja anschliessend an den Baum gefesselt wurde. Den hatten wir voll ausgespielt. Sean McDuff hatte sich alleine in einer kleinen abgelegenen Hütte auf dem Weg zurück zu den HELDEN gegen diese fünf Clangegner verteidigt und musste aufgeben.
Auch sind die HELDEN den McBorouth schon vor Austrell begegnet und es gab eine Wagenverfolgung. Da wurde den HELDEN auch zum ersten mal ein kleiner Hinweis darauf gegeben, das Meagon und die McBorouth zusammen gehören könnten.
Da gibt es noch einiges mehr...
Aber trotzdem haben wir glaube ich mit dieser Gruppe nicht sooo viele Sessions gespielt, wie im Comic angegeben. Ich wollte damit darstellen, was später evtl. deuticher wird, dass Randolf ja ein rieeeesig komplexes Rollenspielsystem testet. Das heisst diese Sessions bestehen aus vielen regeltechnischen und programmierspezifischen Diskussionen.
So richtig Spass hatten die Spieler also nie bei den Sessions .
So, über den Daumen gepeilt hab' ich dann einfach mal etwa 6 Sessions pro Heft berechnet.
--Paule
Geändert von Paule (25.11.2001 um 15:51 Uhr)
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Moderator Alligator Farm
wow, danke für diese ausführliche antwort
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@paule ... hääääää????????????????
-tox-
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Mitglied
hui paule..........
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