... können sie das Teil auch Elisabet nennen oder sonstwie, Hauptsache es wird so geil wie ich mir das erträume.
Da der Revolution jetzt WII heißt, ein neuer Thread. Das Video gefällt mir irgendwie nicht so.
Aber wie findet ihr den Namen? Ich finde, er ist wenigstens gut zu merken und leicht auszusprechen. Klingt jedenfalls besser als Revolution, XBOX 360 oder PlayStation 3.
Geändert von Creamsickle (10.05.2006 um 18:55 Uhr)
... können sie das Teil auch Elisabet nennen oder sonstwie, Hauptsache es wird so geil wie ich mir das erträume.
Naja, Revolution hat mir prinzipiell schon gefallen, aber ich hab jetzt kein sonderliches Problem mit Wii.
Ich warte viel eher auf ein ordentliches Star Wars-Lichtschwert-Spiel, was ja nun auch schon mit einem Trailer impliziert wurde.
Ich bin zwar leider nicht live dabei, aber freue mich irgendwie trotzdem riesig auf die E3 2006. PS3, NWII, NDS lite, Zelda Twilight Princess, ...
WII ....ihr wisst aber schon was wee auf Englisch heißt ??
Darüber macht sich gerade ganz Amerika und Groß Britanien lustig.
Obwohl ja viele meinen es is besser als der damals eigentlich geplante Name des NES ...im original sollte es Power-Nintendo-Entertainment-System heissen ....P.NES
PL
Was heißt denn jetzt wee auf Englisch?
Online Wörterbücher helfen auch hier.
http://dict.leo.org/ende?lp=ende〈=de&searchLoc=0&cmpType=relaxed§H dr=on&spellToler=on&search=wee&relink=on
Demnach müsste ja eigentlich auch die Sony PSP zu enormen Lachstürmen hinreißen. Pee Ass Pee
Let us go out the evening for pleasure. The night is still young.
Und Nintendo hatte doch Recht. Sie wollten ja ihren Controller nicht zeigen, aus Angst, die Konkurrenz würde ihre Ideen klauen. Tja, und wessen Controller hat nun auch Bewegungssensoren eingebaut?
Wobei der Sony-Controller dennoch nicht die Möglichkeiten des Wii-Controllers bietet, denn die eingebauten Bewegungssensoren ermöglichen zwar ein Kippen des Bildschirms (wie es Nintendo bereits beim GBA-Titel "Yoshi's Universal Gravitation" vorgemacht hat), aber ein freies Herumschwenken und somit realistische Schwertkämpfe oder Tennismatche dürfte damit nicht zu realisieren sein.
Ein Armutszeugnis seitens Sony bleibt es natürlich dennoch (wenn auch kein wirklich überraschendes).
Let us go out the evening for pleasure. The night is still young.
Es dürfte klar sein, dass die Idee des Bewegungssensors schon richtig alt ist - es gab ja auch schon Ende der 90er Gamepads von Microsoft für den PC mit dieser Neigetechnik ... und die volle Bewegungsfreiheit wie beim Wii-Controller bietet der PS3-Controller ebenfalls nicht, dafür fehlt der "Laserpointer"-Aspekt.
Ich meine allerdings, vorhin irgendwo auf einer deutschen Seite gelesen zu haben, dass der Wii-Controller für die Motion Sensitivity externe Sensoren braucht, während der PS3-Controller das über interne Sensoren regelt - falls man ersterer Angabe glauben kann, wäre das Sony-Gerät zumindest technisch "sauberer" gearbeitet.
Und einmal ganz abgesehen davon, ob das nun Ideenklau seitens Sony war oder nicht: Ich bin froh, dass die alte DualShock-Form beibehalten wurde. Die lag mir bislang immer noch am besten in der Hand.
Habe ich das jetzt richtig verstanden (siehe aktuelle News)? Sony streicht wegen der Bewegungssensoren die Rumble-Funktion des Controllers?
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So ist es. Die Vibrationen würden die Bewegungssensoren stören - das haben sie wohl zumindest auf der Konferenz gesagt. Es gab aber natürlich auch vor kurzem einen Rechtsstreit wegen der unerlaubten Nutzung der Rumble-Technik, bei dem Sony verloren hat ...
Yup, die Sache mit dem Rechtsstreit war ja schon länger Diskussionsgegenstand in diversen Foren.
Hm, mal schauen ob sich der Wegfall dieser Funktion für Sony nicht als folgenschwerer Fehler entpuppt. Mittlerweile hat sich ein solches Rumble-Feature doch als allgemein beliebter Standard etabliert. Vor einigen Jahren war es mir noch relativ egal, aber inzwischen möchte ich es eigentlich nicht mehr missen.
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Ja, ich bin auch noch nicht ganz sicher, ob ich bei einem Controller, der in erster Linie auf herkömmliche Weise funktioniert, nicht lieber beim (in letzter Zeit immer häufiger sinnvoll in Spielen eingesetzten) Force Feedback geblieben wäre, bevor ich das bewährte Feature für ein notdürftig aufgepfropftes Motionsensor-Gimmick opfere ...
Bislang scheint nur das Warhawk-Remake wirklich im Hinblick auf diese Technologie entwickelt worden zu sein - dadurch wirkt das Spiel auf mich auch in erster Linie wie eine Tech-Demo für den Controller. Alle anderen bislang vorgestellten PS3-Titel brauchen die Tilt-Sensoren offenbar nicht - das ist schon ein wenig verdächtig.
Denken Sie an meine Worte - oder selbst.
Sieht verdächtig nach Schnellschuss aus, oder?
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Das würde ich auch so sehen.
Aber wer weiß, vielleicht führt der umfassende Ideen-Raubzug (den Navigationsbutton des X360-Controllers haben Kutaragi und Co ja auch "übernommen") am Ende tatsächlich dazu, dass der PS3-Controller "das Beste aus allen Welten" bietet ... denn beim Wii-Controller bin ich noch nicht ganz davon überzeugt, ob er sich wirklich auch für "normales" Spielen eignet.
Andererseits: Vielelicht will man gar nicht mehr "normal" spielen, wenn man erst einmal den Wii-Knüppel in der Hand gehabt hat ...
Vielleicht hat mich der ganze Wust an Vorankündigungen, Gerüchten und angeblich bestätigten Fakten ja schon völlig verwirrt, aber war für "normale" Spiele nicht auch noch ein "normaler" Controller angekündigt? Somit würde sich das Problem "Wie zocke ich reguläre Games mit dem Wii-Stick?" gar nicht erst ergeben.
Gab es doch letztens auch irgendwo einen Kommentar dazu, der genau diesen Gedanken bestätigt. Vorstellen kann ich mir das zwar (noch) nicht, aber ich lasse mich gerne positiv überraschen.
Auf jeden Fall dürfte die diesjährige E3 um einiges spannender als die letzte werden (die ja im Nachhinein bis auf ein paar PS3-Techdemos und der Enthüllung des Designs des kommenden Konsolen-Dreigestirns nun nicht so viele Sensationen zu bieten hatte).
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Soweit ich informiert bin, wird das durch diverse "Erweiterungsteile", die man an die Basis-Einheit anschließt, geregelt. Da kommt dann z.B. dieser "Nunchaku" genannte Extrastick zum Einsatz - vielleicht erinnerst du dich an das Bildmaterial. Naja, auf der Nintendo-Konferenz gibt es nachher zu diesem Thema wohl endgültige Infos ...
Die aktuelle E3 ist aber in der Tat recht spannend - im Laufe des Tages werde ich natürlich auch die Reaktionen von Microsoft auf die Sony-Konferenz in einer Meldung verwursten.
Das Nunchaku-Bildmaterial kenne ich natürlich, aber ich meine mal gelesen zu haben, dass es tatsächlich noch einen "richtigen" Controller (ursprünglich war angeblich sogar der derzeitige GameCube-Controller angedacht) zum Anschluss an den Wii geben soll. Die Konferenz wird hoffentlich diese Fragen endgültig klären und sämtlichen Unsicherheiten und Spekulationen einen Riegel vorschieben.
Hätte der Firmenrechner keine Firewall, so könnte ich die Reaktion jetzt auch lesen. Na ja, dann halt später zuhause.
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